Zum Inhalt
Zentrum für HochschulBildung
Neue Publikation

Studentische Partizipation durch Serious Slow Game Jams

Icon: Ein weißer Controller für Videospiele in einem grünen Kreis, rechts daneben stehen die Schlagwörter #Studentische Partizipation, #Ko-Kreation und #Serious Slow Game Jam © Bereich HD​/​TU Dortmund
Wie lässt sich studentische Partizipation über die reine Scheinbeteiligung hinaus zu echter Mitgestaltung entwickeln?

Dieser Frage ist Tanja Nebel im Projekt RetailSim-Game nachgegangen und hat ihre Ergebnisse jetzt in der Zeitschrift für Hochschulentwicklung (ZFHE) veröffentlicht. Auf Basis episodischer Interviews mit Studierenden zeigt der Beitrag, wie sich Studierende durch Serious Slow Game Jams von passiven Konsument*innen hin zu aktiven Co-Creator*innen ihrer Lernumgebung entwickeln. Das gemeinsam mit dem Institut für Transportlogistik der TU Dortmund durchgeführte Projekt wird von der Stiftung Innovation in der Hochschullehre gefördert.

Der Artikel „Studentische Partizipation durch Serious Slow Game Jams“ ist in ZFHE Bd. 21, Nr. 2 (2026), erschienen und frei zugänglich.

Jetzt lesen!